你将学到的
  • 状态机的概念
  • 列表推导式
  • Python 相关基础语法
  • Python 类和函数的使用
  • 匿名函数
课程内容
共2个章节
课程介绍

实验任务

  • 梳理游戏主逻辑
  • 处理用户输入
  • 实现矩阵转置与矩阵逆转
  • 创建棋盘
  • 实现棋盘相关操作
  • 绘制游戏界面
  • 完成主逻辑
  • 运行游戏查看效果
  • 使用面向对象的方法重构代码

先学知识

最好是先了解基础的 Python 语法,推荐学习Python3 简明教程

课程难度

本课程难度为困难。

面向用户

本课程使用 Python 代码实现了 2048 这个小游戏,面向已经有 Python 基础同时想要通过一些练手项目进一步提升 Python 编程能力的同学。

课程教师

ekCit 共发布过 14 门课程

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