人机对战初体验:Python 实现四子棋游戏

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本课程利用Python模拟AI和玩家进行四子棋游戏,利用游戏实验Pygame库,为游戏提供界面和操作支持。AI算法借用蒙特卡洛搜索树思想。通过设置AI的难度系数,即AI所能考虑到的未来棋子的可能走向,从而选择出最佳的方案和玩家对抗。难度系数越大,AI搜索范围越广,它所能做出的决定越明智。

实验1
人机对战初体验:四子棋游戏
知识点: 1.Pygame的基础操作 2.蒙特卡洛搜索树
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