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C++ 使用 openGL 实现吃豆人游戏
课程内容主要通过C++和openGL库来实现了一个吃豆人的小游戏。使用了标准模板库,既对自己之前知识的检阅也是对C++编程能力的一种提升。
C++实现课程管理系统
本实验使用 C++ 实现一个课程管理系统,在这个过程中会介绍C++11的很多特性,同时可以熟悉Linux下的C++语言编译方法及简单的Makefile编写。
C++ 实现并行计算的K-Means聚类算法
聚类是拥有相同属性的对象或记录的集合,属于无监督学习,K-Means 聚类算法是其中较为简单的聚类算法之一,具有易理解,运算速度快的特点。本次课程我们将使用 C++ 实现一个完整的面向对象的可并行K-Means算法。
C++ 解决迷宫问题
本课程通过 C++ 实现了一个迷宫游戏,游戏不仅涉及到简单的 C++ 游戏思想,还涉及到广度优先遍历算法。适合具有 C++ 基础的同学进行练习巩固知识。
C++ 利用 QT 实现 PDF 阅读器
本课程利用 QT 开发环境来实现一个 PDF 阅读器。主要内容包含了 QT 的基本用法以及图形界面的设计,还有第三方库 poppler 的使用。
C++ 实现 STL 标准库和算法
本课程主要讲解了C++ STL的容器和算法的实现,通过本课程可以快速掌握顺序容器vector、list 和 deque 以及关联容器 set 和 map 等,更有迭代器和算法的讲解。
C++ 实现简易 Docker 容器
Docker 的本质是使用 LXC 实现类似虚拟机的功能,进而节省的硬件资源提供给用户更多的计算资源。本项目将 C++ 与 Linux 的 Namespace 及 Control Group 技术相结合,实现一个简易 Docker 容器。
C++ 使用 Crypto++ 库实现常用的加密算法
本实验利用 Cryto++库 对字符串进行 AES 加密和解密,RSA 加密和解密,生成 MD5 值。其中主要用到了 Crypto++ 库,这是开源的C++数据加密算法库,支持如下算法:RSA、MD5、DES、AES、SHA-256等等。
C++11/14 高速上手教程
C++11 的出现及C++14 对 C++11的重要补充,让 C++ 这门古老的语言注入了新的活力。如果你还在使用传统 C++,打着 C++ 的名号写出 C 语言代码,请停下来。本教程将带领你快速上手 C++11/14 的重要特性。
C++ 开发 Web 服务框架
服务器开发中 Web 服务是一个基本的代码单元,将服务端的请求和响应部分的逻辑抽象出来形成框架,能够做到最高级别的框架级代码复用。本次项目将综合使用 C++11 及 Boost 中的 Asio 实现 HTTP 和 HTTPS 的服务器框架。
C++ 实现内存泄露检查器
内存泄漏一直是 C++ 中比较令人头大的问题, 即便是很有经验的 C++程序员有时候也难免因为疏忽而写出导致内存泄漏的代码。除了基本的申请过的内存未释放外,还存在诸如异常分支导致的内存泄漏等等。本项目将使用 C++ 实现一个内存泄漏检查器。
C++ 实现高性能内存池
获得内存池所分配的内存速度高于从堆中获得分配的内存的速度,一个长期稳定运行的服务在追求极致的过程中,实现内存池是必不可少的。和标准库中的默认分配器一样,内存池本质上也是分配器,本次实验将设计并使用 C++实现一个高性能内存池。
C++ 实现太阳系行星系统
使用 C++实现 OpenGL GLUT 实现一个简单的太阳系行星系统,将涉及一些三维图形技术的数学基础、OpenGL 里的三维坐标系、OpenGL 里的光照模型、GLUT 的键盘事件处理。
C++ 打造 Markdown 解析器
Markdown 几乎成为了程序员编写文档的标配,Markdown 的相关语法简单,解析 Markdown 文本能够加深日后编写编译器中词法分析的理解,本项目将使用 C++ 实现 Markdown 解析器,并将解析的内容生成为 HTML。
C++实现运动目标的追踪
本次实验将使用利用 OpenCV 来实现对视频中动态物体的追踪。进行本节的实验时,您需要先完成 C++实现太阳系行星运行系统的相关实验,才能进行之后的学习。
100 行 C++ 代码实现线程池
为了追求性能,在服务器开发中我们经常要面临大量线程任务之间的调度和管理,本次实验我们将使用 C++ 及大量 C++11新特性设计并实现一个线程池库。
C++ 编写 json 生成器
本课将介绍 json 和一些常见的 json 库,并用 C++ 编写一个 json 生成器,生成 json 数据,并学习编写测试用例。
C++ 实现高性能 RTTI 库
RTTI 是运行时类型识别的英文缩写,C++ 本身提供了运行时类型检查的运算符 dynamic_cast 和 typeid,然而 dynamic_cast 的效率其实并不理想,需要牺牲一定性能。本项目将手动实现一个高性能 RTTI 库。
C++ 实现即时通信软件
本课程使用C++实现一个具备服务端和客户端的即时通信聊天室,涉及网络编程,C++面向对象程序设计等知识。
C++ 实现俄罗斯方块
本课程将用C++动手实现经典游戏-俄罗斯方块,课程难度适中,适合初学C++并且有一定基础的同学,通过课程可以掌握C++编程的基本方法以及游戏设计中的逻辑算法,既能提高编程能力,又能感受游戏的乐趣!
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