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Go 语言简明教程
Go 语言是来自 Google 的一门静态编译型语言,它拥有媲美 C 语言的强大性能。设计者赋予了它大道至简的设计理念,使它具有简洁、高效且灵活多变的特性。特别是在支持高并发的分布式集群系统中,Go 语言拥有得天独厚的优势。
18677人学过
初级
Go by Example 中文版
Go by Example 是一个实践性的教程,通过带注释的程序实例去学习 Go 语言。课程来自everyx翻译的版本:http://gobyexample.everyx.in/
5838人学过
初级
会员
快速开始一个 Go 程序
本课程将通过一个简单的Go语言程序,带你了解Go是如何实现编程效率和强大功能之间的平衡的。这个程序从不同的数据源拉取数据,将数据内容与一组搜索项做对比,然后将匹配的内容显示在终端窗口。在这个过程中会读取文本文件,进行网络调用,解码XML和JSON成为结构化类型数据,并且利用Go语言的并发机制保证这些操作的速度。本课程源自异步社区的《Go语言实战》第2章,感谢异步社区授权实验楼发布。
5647人学过
初级
会员
Go 语言实现 2048 游戏
知名小游戏 2048,使用 Go 语言编程实现。本实验需要 Go 语言基础,建议先学习 Go语言简明教程:https://www.lanqiao.cn/courses/11
1814人学过
初级
会员
Go 并发服务器框架 Zinx 入门
本课程将使用 Go 语言从 0 开始动手实现 Zinx 框架,并学习 Golang 语言特性与并发服务器的设计思路。本课程内容已经取得 Zinx 框架开发者明确授权。
1204人学过
初级
会员
Go 语言开发在线商城
本次课程将使用 Go 语言和 React ,开发一个完整的在线购物商城网站。其中,包含用户、购物车、订单管理、评论与点赞、购买等功能模块等。同时,课程将详解利用事件驱动模型,来解决秒杀活动中高并发库存锁定问题。此外,课程还会涉及防止 API 接口被非法调用、实现 Redux 管理订单状态、CPS 编程模型实践等内容。
834人学过
中级
实战课
Go 语言实现 WebSocket 协议
本课基于 golang 实现 websocket 协议。其中将涉及 WebSocket 协议的握手过程,WebSocket 协议数据帧,WebSocket 协议中的一些算法,掩码处理,WebSocket 链接的实现。属于中级级别课程,适合具有GO基础的用户,熟悉Go基础知识加深巩固,并且加深对于计算机网络的认识与理解。
1021人学过
初级
会员
Go 语言实现 Markdown 预览
本项目课中,我们将使用go 语言编写一个 markdown 文件的实时预览器,它可以在浏览器实时预览使用任何文本编辑器正在编辑的 markdown 文件。我们将从中学习到 go 语言语法,markdown 的知识及Websocket。
917人学过
初级
会员
Go 语言实现缓存系统
通过使用 Go 语言实现一个缓存系统,学习缓存系统的基本原理和概念,以及 GO 语言的 `map` 实现哈希表的方法及封装缓存生存时间的方法。难度适中,适合有Go语言基础的同学学习。
888人学过
初级
会员
近期升级
Go 语言模拟实现 TCP IP 协议
本课程旨在让大家了解网络协议的基本概念及原理,同时我们会使用 GO 语言模拟实现他的传输过程。在实验中,我们会详细介绍 TCP/IP、UDP 、链路层 、传输层及端口的概念和工作模式。并利用代码进行实现。这样能够让大家非常深入和详尽的了解这些基础网络知识。
451人学过
中级
实战课
Go 实现高并发抽奖系统
课程通过对 Go 语言最有特色的并发模型 Goroutine 的学习,分析 Go Sync 包里的常用并发工具的具体用途,掌握 Go 语言的并发编程设计。同时,实验将应用并发编程,实现刮刮乐,双色球,大转盘,集福字等抽奖系统,并对不同的并发系统进行比较。
312人学过
中级
实战课
Go 语言实战
Go 语言结合了底层系统语言的能力以及现代语言的高级特性,旨在降低构建简单、可靠、高效软件的门槛。Go 语言实战同时关注语言的规范和实现,涉及的内容包括语法、类型系统、并发、管道、测试,以及其他一些主题。
276人学过
中级
实战课
全新升级
Go Web 编程
Go Web 编程全面介绍使用 Go 语言开发 Web 应用所需的全部基本概念,并详细讲解如何运用现代设计原则使用 Go 语言构建 Web 应用。课程通过大量的实例介绍核心概念(如处理请求和发送响应、模板引擎和数据持久化),并深入讨论更多高级主题(如并发、Web 应用程序测试以及部署到标准系统服务器和 PaaS 提供商)。
257人学过
中级
实战课
Go 语言趣学指南
课程循序渐进地介绍了使用 Go 语言所必需的知识,展示了非常多生动有趣的例子,并通过提供大量练习来加深读者对课程中所述内容的理解。本课程共有 32 节实验,分别介绍变量、常量、分支和循环等基础语句,整数、浮点数和字符串等常用类型,类型、函数和方法,数组、切片和映射,结构和接口,指针、nil 和错误处理方法,并发和状态保护,并且包含相应的挑战实验。
302人学过
中级
实战课
Go 语言实现 23 种设计模式
设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。 本教程将通过 Golang 实例,一步一步向您讲解设计模式的概念。
366人学过
中级
实战课
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